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2021-03-21
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最近、Unity で技術検証のために作っているデバッグ用のマップにて撮影
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Unity とシェーダと画像加工ソフトの力でこういう質感の画像が比較的楽に作れるようになってきた
エンディングとかの背景に流す画像に使えそう
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2020-08-22
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Tatsuya Koyama
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